Sticker Wizzard
Mobile Gaming

Audyt EULA uratował startup przed karą 32 000 zł

Podczas weryfikacji makiety wykryliśmy błąd w procesie subskrypcji. Poprawiliśmy zapisy przed premierą w App Store, co zablokowało roszczenia po awarii serwera.

32 487 zł oszczędności
KlientGameForge Wrocław
BranżaMobile Gaming
HarmonogramLipiec 2024

GameForge z Wrocławia przygotowywał premierę nowej gry mobilnej z modelem subskrypcyjnym. Mieli gotowy produkt, ale ich regulamin był zlepkiem przypadkowych tekstów z sieci. Sprawdziliśmy ich dokumentację na 12 dni przed wysyłką do App Store i znaleźliśmy błędy, które mogły zamknąć ich biznes w pierwszym miesiącu.

Audyt EULAMobile GamingOptymalizacja UXZgodność z RODOPrawo IT

Wyzwanie

Głównym problemem był mechanizm odnawiania subskrypcji za 48,90 zł miesięcznie. Aplikacja nie informowała jasno o momencie pobrania środków, co naruszało unijne przepisy konsumenckie. W razie kontroli UOKiK, firmie groziło co najmniej 32 487 zł kary administracyjnej. Dodatkowo, brak odpowiednich zapisów o przerwach technicznych wystawiał ich na roszczenia 1 458 użytkowników, którzy zainstalowali grę w pierwszej dobie.

Podejście

Przeanalizowaliśmy 14 różnych ekranów wewnątrz gry, gdzie użytkownik stykał się z płatnościami. Nasz zespół, w tym analityk procesów, przeszedł ścieżkę zakupową na trzech różnych systemach operacyjnych. Skupiliśmy się na tym, aby regulamin (EULA) był zintegrowany z interfejsem, a nie był tylko linkiem ukrytym w stopce. Wykorzystaliśmy nasze doświadczenie z 483 sprawdzonych aplikacji, aby wyeliminować prawniczy bełkot.

Rozwiązanie

Przygotowaliśmy nową treść EULA, która zmieściła się na 4 ekranach telefonu zamiast standardowych 18 stron. Wdrożyliśmy czytelne checkboxy przy aktywacji konta, które są prawnie wiążące, ale nie psują zabawy z gry. Dodaliśmy też specyficzne klauzule dotyczące tzw. 'force majeure' dla serwerów Cloud, co zabezpieczyło dewelopera przed skutkami awarii infrastruktury zewnętrznej.

Rezultaty

Dzięki szybkiej interwencji GameForge uniknęło kar i fali wniosków o zwrot pieniędzy po awarii serwera, która nastąpiła 4 dni po premierze. Aplikacja przeszła weryfikację w App Store za pierwszym razem.

32 487 zł
Zablokowane potencjalne kary
0
Uzasadnionych reklamacji po awarii
11 dni
Czas od audytu do finalnych tekstów
97,3%
Pozytywnych weryfikacji App Store

Harmonogram

  1. 3 Lipca 2024
    Audyt zerowy i analiza makiety ekranu płatności.
  2. 5 Lipca 2024
    Dostarczenie listy 7 krytycznych błędów w regulaminie.
  3. 8 Lipca 2024
    Przekazanie gotowych tekstów EULA i polityki cookie.
  4. 14 Lipca 2024
    Finalne testy wdrożonych poprawek na wersji beta.

"Bałem się, że prawnicy każą nam przerabiać połowę kodu i opóźnimy premierę o miesiąc. Sticker Wizzard w punkt wskazał błędy w opisach przycisków i załatał dziury w EULA w 72 godziny. Spaliśmy spokojnie."

Tomasz Borowiec CTO GameForge Wrocław, GameForge Wrocław Sierpień 2024